Arruaceiros visitantes

quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Sessão Mundos Fantásticos: Aetheria

 E aí arruaceiros! Desculpem a demora para postar alguma coisa, ando meio sem tempo pois é final de semestre na faculdade. Mas isso não quer dizer que o RPG e a nossa veia épica tenha parado! Bem, continuando de onde havíamos parado.
 Ao norte do grande reino de Ämart se encontra o outrora maior império do Ocidente, Törrlómion, hoje um reino decadente, pobre e sem rei. Com a crescente ameaça vinda do norte e os ataques goblinóides, Törrlómion se organizou basicamente na cidade capital Törlómion. No decorrer da história atual, a cidade capital é sitiada e a Guarda Real, que ainda se mantinha por causa de seu líder, forma uma resitência liderada pelo capitão Beron Lann Aras e Bill, o líder local da Guilda do Corvo.  Como o exército que sitia a capital é de proporções imensas sendo improvável uma vitória num embate entre as duas forças, o capitão manda mensageiros em direção a Ämart em pedido de auxílio, uma última esperança.
 Sei que foi um post rápido e meio jogado no ar mas isso é tudo por hoje aventureiros!
En Taro Adun!

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Mestres preguiçosos

 E aí arruaceiros! Como o título do post já diz, esta é só uma dica para aqueles mestres que estão sem tempo de montar um aventura mas estão doidos pra jogar. É um site que é um gerador aleatório de nomes, dungeons, tesouros, aventuras, mundos e por aí vai. Enfim, é um gerador de quase tudo! Como eu disse antes, é uma dicazinha para aqueles mestres preguiçosos e loucos por aventuras! Aliás, outra dica, você pode até usar o gerador para fazer aventuras one-shot! Claro, seria algo bem diferente do jogado anteriormente, outro estilo e coisa assim. Bom, fica aí a sugestão para vocês!

http://donjon.bin.sh/

En Taro Adun!

domingo, 17 de outubro de 2010

Musicas

Já que estamos numa taverna, só falta a música para acompanhar a bebida! E como não adianta palavras para decrever a música.... Colocarei links das músicas, que eu recomendo, para se ouvir durante uma boa aventura!!!!!

Blind Guardian --> Os bardos do Metal!! Essa banda são grandes fans, do nosso amigo, Tolkien! Dedicando um cd inteiro a sua obra: "O Silmarillion"(muito foda) e recentimente fizeram um show no jogo "Sacred 2". Deixo com vcs o link do show:







Uma banda Brasileira!!! Tuatha de Dannan - Finganforn(o video é tosco infelizmente...)




BOm por enquanto é isso!!! Vou postando mais musicas ai pra galera aproveitem!!

Sessão Mundos Fantásticos: Aetheria

 E aí arruaceiros! Vou começar hoje uma nova sessão do blog na qual eu postarei uma história ambientada num cenário próprio, que é o que uso para mestrar RPG. Hoje será apenas uma introdução ao mundo e uma simples apresentação de personagens.
 Bem vindos ao continente de Aetheria, o ano atual é 1998 e é uma era negra para os reinos ocidentais. Uma sombra vem do norte, uma ameaça ainda sem nome aflige o pacífico ocidente. Mas antes de adentrarmos esta aventura, falemos sobre o grande reino de Ämart. Dividido em algumas cidades, a capital é Arania, dividida em 3 partes. A zona central, zona sul e zona oeste. Na zona central se encontra o Castelo Prateado, a sede do poder de Ämart, local onde se hospeda a corte do reino e o próprio rei, Aurvang Dennariel. Encontra-se também a Academia dos Campeões de Arania, local de treinamento dos melhores guerreiros do reino. Na zona sul e zona oeste se encontra principalmente o comércio e grande parte da população mais pobre. É na zona sul que se encontra a taverna mais freqüentada do reino, a Taverna da Arruaça. Sim, isso mesmo, um lugar no qual a caneca está sempre cheia, os bardos contam histórias e os aventureiros brigam pelo ouro!
 Isso é tudo por hoje aventureiros! Logo mais continuaremos nossas aventuras no continente mágico de Aetheria!
 En Taro Adun!

terça-feira, 12 de outubro de 2010

The Guild


 Falando em séries da web, gostaria de falar sobre uma que já é bem antiga mas pode ser que alguns ainda não conheçam, The Guild. Uma sit-com patrocinada pela Microsoft que vai com o mote: feita por gamers, sobre gamers para gamers! Trata-se da história de 6 integrantes de uma guilda do Jogo (o nome não é citado para não haver problemas com direitos autorais). A série tem episódios que variam de 3 a 8 minutos que contam o dia-a-dia dos jogadores fora e dentro do jogo. É muito engraçado e vale a pena assistir! Apesar de já estar a certo tempo no ar a série ainda está em andamento na quarta temporada. Os episódios de todas as temporadas podem ser vistos pelo canal do youtube: http://www.youtube.com/user/watchtheguild?blend=7&ob=4
 Pelo site: http://www.watchtheguild.com/
 Ou ainda pelo próprio Xbox na Live!
 Isso é tudo aventureiros!


En Taro Tassadar!

sábado, 9 de outubro de 2010

Journey Quest

Journey Quest é um série que ainda está em produção, seus episódios estão sendo disponibilizados no youtube no canal da Zombie Orpheus Entertainment. Vale a pena conferir! É a história de um grupo de aventureiros em uma busca por um certo item mágico. Os atores até que são bons e é bem engraçado! É isso aí aventureiros! Esse é o link para o primeiro episódio da série:



En Taro Adun!

Inauguração!


Bem, para realmente inaugurar o blog decidi escolher um assunto que muitos gostam e que zilhões de outros blogs e sites na internt discutem: RPG! Sou jogador há 7 anos e mestre há 4. Apesar de não ser um mestre muito experiente posso dar algumas sugestões que podem servir a outros como eu, que procuram se aperfeiçoar na arte. Em primeiro lugar, saibam um pouco de cada classe e raça indepentente do cenário ou sistema. É sempre bom o mestre ter um conhecimento prévio sobre o mundo no qual se jogará pois ele também é um guia para os jogadores, muitas vezes iniciantes. As regras são importantes também, elas facilitam a jogabilidade e ajudam na melhor compreensão do que está havendo, além de contribuir para o desafio para os jogadores, claro. Mais importante do que as regras contidas nos livros é a regra de ouro dos mestres: Você faz suas próprias regras!
  O mestre também deve lembrar que ser mestre é se divertir. Um mestre não deve ficar colocando obstáculos muito grandes para os personagen pois ops jogadores podem acabar não conseguindo vencê-los. Exemplo: um grupo de terceiro nível tem que atravessar um rio de uma margem à outra por meio de uma balsa. Enquanto eles navegam para a outra margem arqueiros inimigos disparam sem cessar em sua direção enquanto um enrome dragão vermelho voa cuspindo fogo em vocês.
 Pode ser que obra dos deuses os jogadores consigam atravessar o rio mas esse e um bom exemplo de aventura impossível para grupo baixo nível. Enfim, só pra encerrar, outra sugestão, quando estiverem no começo, é melhor mestrar aventuras one-shot, não adiantas querer mestrar uma enorme campanha com guerras e lutas heróicas por itens lendários em antes passar pela velha e simples masmorra em busca do tesouro. Deve-se adquirir experiência para então passar ao maior nível de dificuldade!  Só isso por enquanto queridos aventureiros!
En Taro Tassadar!

Bem Vindos à Taverna!

 É com muito orgulho e alegria que inauguramos este blog! Depois várias conversas à toa sobre assuntos como games, RPG, heavy metal ou filmes resolvemos criar um blog no qual colocaríamos coisas sobre os assuntos. Enfim, como se pode perceber, o foco principal do blog será sobre RPG e games, podemos até dizer assuntos épicos! Bom, é isso aí! Tomara muitas postagens surjam e assuntos novos apareçam para colocarmos aqui no blog!
En Taro Tassadar!